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2008-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Prey-Predator系における能力の進化 - 5. Agent-Based Simulationの手続き

これまで Prey-Predator系における個体能力の進化において,前回(d:id:swarm_of_trials:20080821)までに,個体間の相互作用と進化する個体の能力について考察してきました. 今回はエージェントベースモデルによる進化シミュレーションの手続き・フレーム…

Prey-Predator系における能力の進化 - 4. 進化する能力を考察する

これまで Prey-Predator系(被食者-捕食者系)における被食者と捕食者の個体能力の共進化が見たくて,これまでに(前回: d:id:swarm_of_trials:20080804)までに,進化ゲーム理論に基づいたPrey-Predator系っぽい利得行列を設計して,それの個体数動力学を調…

Prey-Predator系における能力の進化 - 3. レプリケータ方程式を用いた利得行列の検証

これまで 前回(d:id:swarm_of_trials:20080801),ロトカ・ヴォルテラ(LV)方程式ではやりにくいってことで,(個人的に)扱いやすい進化ゲーム理論の枠組みでPrey-Predator系を考えることにしました. それで,以下のLV方程式に対応させて,定性的に似て…

Prey-Predator系における能力の進化 - 2. LVで挫折したので進化ゲーム理論で考えてみた

前回からやったこと → 今回やってみること 前回(d:id:swarm_of_trials:20080729)はロトカ・ヴォルテラ(LV)方程式系を分解して,個体レベルでそれに対応するルールを作ろうとしました.でもいまいち気持ち悪い部分があったので,それの改善を今後の課題と…