問題を考察
これまで Prey-Predator系(被食者-捕食者系)における個体能力の進化のダイナミクスを見たいので,エージェントベースドモデルを作って進化シミュレーションしてみようとしていましたが,失敗しました(前回: d:id:swarm_of_trials:20081221). 今回は,早…
はじめに 資源が使われなければ蓄積されたり,使いすぎたら枯渇するようなシステムにおける個体数(人口)のダイナミクスを考えたいと思います. 地球で言えば,エネルギーが太陽などから流入し,それが(例えば石油といった形で)蓄積されています. 消費量…
これまで Prey-Predator系における個体能力の進化において,前回(d:id:swarm_of_trials:20080821)までに,個体間の相互作用と進化する個体の能力について考察してきました. 今回はエージェントベースモデルによる進化シミュレーションの手続き・フレーム…
これまで Prey-Predator系(被食者-捕食者系)における被食者と捕食者の個体能力の共進化が見たくて,これまでに(前回: d:id:swarm_of_trials:20080804)までに,進化ゲーム理論に基づいたPrey-Predator系っぽい利得行列を設計して,それの個体数動力学を調…
前回からやったこと → 今回やってみること 前回(d:id:swarm_of_trials:20080729)はロトカ・ヴォルテラ(LV)方程式系を分解して,個体レベルでそれに対応するルールを作ろうとしました.でもいまいち気持ち悪い部分があったので,それの改善を今後の課題と…
目的 Prey-Predator系(被食者-捕食者系)における個体能力の進化のシミュレーションをやりたいのでやってみます. 観察したいことは,被食者・捕食者の能力(逃げる,繁殖,捕食など)がどのように共進化していくか?です. この記事では,まずそれを考える…